De nombreuses informations utiles sur le jeu de son partenaire peuvent être dévoilées par la réponse de celui-ci à une enchère lorsqu’on joue à la belote coinchée. L’édito de cette semaine sera consacré à cette information. A la belote coinchée, tout joueur n’est pas sans savoir que l’enchère constitue un langage entier qui permet aux deux partenaires de communiquer. Etant une source de renseignements sur leur jeu, les enchères des adversaires ne sont pas non plus à négliger. Déjouer l’adversaire par les enchères sans divulguer son propre jeu reste la meilleure tactique pour rentabiliser les enchères de la belote coinchée. Et afin de pouvoir obtenir une coinche intéressante faites en sorte d’augmenter les enchères au maximum, autant que possible.

Cette analyse des enchères se fera en deux temps. Avec le temps et de par leur connaissance du jeu de belote coinchée, les experts ont pu établir un registre de « codes des ouvertures » comprenant un palier correspondant à un type de jeu de manière concrète pour le joueur. A sa disposition, le coéquipier aura un « tableau des réponses » comprenant les types de jeu et la signification qu’il devra donner à la réponse qu’il fera.

Il faut cependant, garder à l’esprit que dans un cas comme dans l’autre :

  • le 45 désigne le Valet, le neuf et l’As d’Atout ;
  • le 34 désigne le Valet, le Neuf d’Atout ;
  • et le 50 quatre cartes successives dans une couleur.

Ouverture Type de jeu
82 Indique 4 cartes sûres en main avec soit :
- Valet d’atout
- Neuf d’Atout
- le 34 sec et 2 As
- une Cinquante mineur (7,8,9,10) attention petite main pour partir chercher votre partenaire, attention à la coinche !
92 Indique 4 cartes sûres en main avec soit :
- le 34 d’Atout troisième ou quatrième (V 9 x ou V 9 x x)
- V 9 As d’Atout
- V x x x et un As
- 9 x x x x
- jeu bicolore
102 Indique 5 cartes sûres en main avec soit :
- le 45 d’Atout
- le 34 troisième ou quatrième et une coupe
112 Un jeu fort avec soit :
- un 45 cinquième d’Atout et une coupe
- un 45 quatrième plus un As ou avec un carré
122 Un 50 beloté sans 9 soit :
- A R D V
- R D V 10 A
132 Un 50 beloté plus le 34 d’Atout
142 Indique 7 cartes sûres à l’entame
152 Indique traditionnellement :
- un carré d’As
- une main forte en point avec un 45
162 Indique un carré de 9 valant 150 points
182 Indique une quinte valant 100 points ou un carré d’As avec Valet d’Atout. Conseil : mieux vaut ouvrir à 82 avec un carré d’As et attendre les enchères adverses pour les coincher.
222 Indique un carré de Valets valant 200 points

L’objet de notre prochain édito seront les réponses possibles du partenaire qui pourront aider de manière efficace l’auteur de l’ouverture.

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